Yu Yu Hakusho Temporada 3 · Capítulo 20

Yūsuke sufre la cruel diferencia · 18/06/1994 · 23 min

Yu Yu Hakusho S03E20
AudioLATLatino
Servidor1Automático

Sinopsis

Mientras continúa la batalla épica entre Yusuke y Sensui, Yusuke se entera de que no es rival para el ex detective espiritual. Mientras Sensui prepara el golpe final, la ayuda viene en un paquete de lo más inesperado. ¿Y cuál es la verdad detrás de las personalidades únicas de Sensui?

Acerca de Yu Yu Hakusho

Géneros
Animación, Acción y aventura, Ciencia ficción y fantasía
Reparto
佐々木望, 千葉繁, 緒方恵美, 檜山修之, 天野由梨, 京田尚子
Primera emisión
1992

Capítulo Negro28 episodios

Volver a la serie ›
  1. 23 min 1. El inicio de la próxima pelea05/02/1994 A pesar de su impresionante victoria en el Torneo Oscuro, Yusuke Urameshi se entera de que hay otros que desean desafiarlo. Yusuke comete el primer error al subestimar las fortalezas de estos nuevos adversarios. Con su mejor amigo secuestrado, Kuwabara debe reunir a la vieja pandilla para organizar un intento de rescate ... ¡o sufrir las consecuencias!
  2. 23 min 2. Las trampas de la casona del terror12/02/1994 Después de convencerlo mucho, Hiei se une a la cruzada de Kuwabara para salvar a su compañero secuestrado. Al llegar a las misteriosas Rokurokubi Estates, los tres descubren a Kaitou, quien rápidamente explica las reglas de su territorio. ¿Pueden Kuwabara, Kurama y Hiei ser útiles en un lugar donde cualquier forma de violencia está estrictamente prohibida?
  3. 23 min 3. El ingenio de kurama19/02/1994 El tortuoso juego de Kaitou se convierte en una lucha por la supervivencia, ya que Hiei, Botan y Kuwabara no son víctimas de las extrañas reglas del adolescente retorcido. Pero Kurama lanza un desafío ... una por una las letras del alfabeto se convertirán en tabú. Si se pronuncia alguno de los sonidos tabú, el hablante se enfrentará a una pena terrible. Poniendo su propia alma en la línea, Kurama se prepara para luchar contra el ingenio con el brillante Kaitou.
  4. 23 min 4. La terrible verdad, el nuevo misterio26/02/1994 Kuwabara y la pandilla finalmente llegan a la habitación donde Yusuke está cautivo. Pero Kido tiene un juego final para jugar con Spirit Detective. Uno de sus amigos es de hecho un impostor, ¡y Yusuke tiene solo unos minutos para determinar cuál es! ¡Con su decisión tomada, Yusuke ataca!
  5. 23 min 5. El terror, la puerta del mundo espiritual05/03/1994 Se está excavando un túnel entre el Mundo Viviente y el Mundo Demonio que, si se completara, marcaría el comienzo de tal oscuridad y caos que el mundo podría no recuperarse nunca. En un movimiento audaz, el despreciable Sensui comienza su búsqueda de la persona que finalmente le permitirá completar el túnel.
  6. 23 min 6. El mensajero del mundo del mal12/03/1994 La mejor oportunidad del Spirit Detective para descubrir la verdad detrás del túnel se encuentra en el lector de mentes, Murota. Pero pocas horas después de entrar en la ciudad de Mushiyori, Yusuke y su equipo se encuentran siendo perseguidos por un mal invisible. ¿Quiénes son Black Angel, Gate Keeper, Sniper, Gourmet, Game Master, Doctor y Sea Man?
  7. 23 min 7. La trampa del doctor al acecho19/03/1994 En algún lugar de la ciudad de Mushiyori, un psíquico está forjando un túnel entre los mundos demoníaco y humano. Yusuke ha reclutado a Murota, un humano que lee la mente. Pero mientras trataba de eliminar a los enemigos con sus pensamientos, Murota recibió un disparo, y el cerebro criminal hizo su presentación. Los héroes han llevado a Murota al hospital, donde aguarda un nuevo peligro.
  8. 23 min 8. Un territorio menos26/03/1994 Buscando en la ciudad de Mushiyori, el equipo de Yusuke fue rápidamente conducido al hospital, donde esperaba una trampa. Allí se encuentran con el Doctor, un humano con inmensos poderes psíquicos, superfuerza, que no siente dolor y ha infectado todo el hospital con un virus mortal. Para salvar a sus amigos, ¿se verá obligado Yusuke a destruir a la miserable criatura?
  9. 23 min 9. Marino, la trampa oculta en la lluvia02/04/1994 Mientras continúa el plan de Sensui, Kuwabara y sus amigos asisten a un concierto de rock. Sin embargo, son emboscados por el siguiente secuaz de Sensui: Seaman, una persona con la habilidad de crear monstruos fuera del agua. Con sus amigos como rehenes, Kuwabara debe luchar solo contra Seaman.
  10. 23 min 10. Kuwabara recupera su poder09/04/1994 Kuwabara continúa recibiendo una paliza de Mitari, o el monstruo de Seaman. Mitari está confundido por qué Kuwabara no corre por su vida y Kuwabara dice porque quiere salvar a sus amigos. (cuyos nombres se me escapan) Mitari se frustra y comienza a guardar a los amigos de Kuwabara dentro del monstruo, para que se ahoguen.
  11. 23 min 11. El oscuro pasado del exdetective Sensui16/04/1994 Shinobu Sensui, el ex detective espiritual, se revela como el cerebro detrás del complot para eliminar la barrera a Makai. Koemna habla de su caída en la locura con el grupo de Yusuke.
  12. 23 min 12. Buena suerte, ángel de la noche23/04/1994 Sensui hace su aparición y lucha contra Yusuke, Kuwabara y Kurama. Las habilidades de Sensui le permiten luchar contra los tres en igualdad de condiciones. Durante la batalla, Sensui logra secuestrar a Kuwabara.
  13. 23 min 13. Yūsuke rescata a Kuwabara30/04/1994 Mientras Yusuke continúa su persecución de Sensui, el increíble Sniper se enfrenta a Yusuke. Mientras Genkai y el resto del equipo lo siguen, ¿podrá Yusuke escapar del interminable bombardeo de Sniper, llegar a Sensui y salvar a Kuwabara, sin mencionar a toda la raza humana?
  14. 23 min 14. ¡El blanco de Hagiri! Marcas de la muerte07/05/1994 Yusuke continúa evadiendo los peligrosos ataques de Sniper, pero el horrible villano aún puede tener algunos trucos bajo la manga. Mientras tanto, Hiei finalmente ha regresado con sus ex compañeros de equipo para unirse a su cruzada, pero ¿será eso suficiente para liberar a Kuwabara antes de que Gourmet pueda consumir su poder y hacer trizas la Barrera Kekkai?
  15. 23 min 15. El juego de batalla en la cueva14/05/1994 Yusuke, Kurama, Hiei y Mitarai entran en una caverna controlada por el astuto Gamemaster. El territorio de Gamemaster se puede manipular en un videojuego, un juego en el que todos deben seguir las reglas para sobrevivir. El equipo de Yusuke debe ganar 4 rondas para seguir adelante, pero ¿es posible una victoria contra un adversario que pueda manipular las reglas?
  16. 23 min 16. La gran habilidad del amo del juego21/05/1994 El equipo de Yusuke ganó la primera ronda, pero necesitarán ganar tres más para derrotar al Game Master y pasar a la guarida de Sensui. El agujero del Mundo Demonio se está expandiendo rápidamente. ¿Podrán llegar allí a tiempo para evitar el fin del mundo?
  17. 23 min 17. ¡El último recurso! la decisión de Kurama28/05/1994 Solo quedan dos horas antes de que el túnel se abra y desate una horda de demonios hambrientos sobre el mundo de los vivos. Kurama da un paso adelante para luchar contra Gamemaster por el derecho de pasar a la guarida de Sensui y Yusuke siente que uno de ellos no saldrá con vida.
  18. 23 min 18. Kurama revela su verdadera identidad04/06/1994 Yusuke y su séquito han llegado a la guarida de Sensui, pero su batalla para salvar a la raza humana apenas comienza. La apertura al Mundo Demonio se está ampliando rápidamente y no muestra signos de desaceleración. Es más, un viejo némesis revela su propio plan maestro. ¡Su objetivo, Kurama!
  19. 23 min 19. Los detectives en una pelea fatal11/06/1994 La ira de Kurama ha condenado a Toguro a una eternidad de sufrimiento, persiguiendo para siempre su frustrada venganza. Pero el túnel hacia Demon World se está abriendo. ¿Puede el equipo de Yusuke salvar a la raza humana? ¡Solo un enfrentamiento dramático entre los Spirit Detectives del pasado y el presente revelará la verdad!
  20. 23 min 20. Yūsuke sufre la cruel diferencia18/06/1994 Mientras continúa la batalla épica entre Yusuke y Sensui, Yusuke se entera de que no es rival para el ex detective espiritual. Mientras Sensui prepara el golpe final, la ayuda viene en un paquete de lo más inesperado. ¿Y cuál es la verdad detrás de las personalidades únicas de Sensui?
  21. 23 min 21. El arma mortal de Koenma25/06/1994 Mientras Itsuki explica más sobre el extraño Sensui, Koenma se prepara para usar su arma más poderosa: ¡su chupete! Puede crear una barrera que evitaría que los demonios inunden Living World. ¡Koenma sabe que Sensui debe ser detenido o su malvado plan se hará realidad y condenará a toda la raza humana!
  22. 23 min 22. Sensui muestra el seikoki02/07/1994 Las tácticas de Koenma han salvado a Yusuke por ahora. Pero, misteriosamente, Yusuke no permitirá que el Príncipe del Mundo de los Espíritus use su chupete. Mientras discuten su próximo movimiento, se abre la terrible puerta entre Demon World y Living World.
  23. 23 min 23. Un mal presentimiento09/07/1994 Yusuke acepta el hecho de que no puede derrotar a Sensui. Observando pero incapaz de ayudar, Kuwabara lucha contra la emoción con rabia mientras recuerda todos los buenos y malos momentos que ha tenido con su mejor amigo. Kuwabara logra liberar a Kurama y Hiei, pero es demasiado tarde. Yusuke Urameshi ha sido destruido.
  24. 23 min 24. Cumple los deseos de tu amigo16/07/1994 Demasiado tarde para salvar la vida de su amigo, Kuwabara, Kurama y Hiei desatan sus ataques más devastadores contra Sensui, quien se retira dentro del túnel. El rey Yama revela un oscuro secreto a Botan. ¿Qué noticia la haría temblar de terror? ¿Qué sabe el rey Yama sobre Yusuke que los demás no saben?
  25. 23 min 25. ¡Despertar! Otra batalla23/07/1994 Sin pensar en su propia seguridad, Kuwabara, Kurama y Hiei se adentran en el túnel en un esfuerzo por librar a todos los mundos de Sensui para siempre. Mientras tanto, los soldados del rey Yama llegan para llevarse el cuerpo de Yusuke para asegurarse de que nunca reviva. Mientras Koenma hace todo lo posible para detenerlos, la ayuda llega al horizonte de una forma muy diferente.
  26. 23 min 26. ¡La gran batalla! La prueba del Mazoku30/07/1994 Después de ser salvado en el último momento por Puu, Yusuke se deleita con su nuevo poder y reanuda su batalla con Sensui. Aunque la habilidad y la fuerza de Yusuke han aumentado, todavía es torpe con sus nuevas habilidades. Pero no hay tiempo para practicar mientras Sensui se apresura a enfrentar la confrontación final.
  27. 23 min 27. La pelea final06/08/1994 El cuerpo de Yusuke ha experimentado una intensa transformación a medida que su sangre de demonio latente se afianza. Cuando concluye la batalla contra Sensui, Koenma le dice a Yusuke que debe elegir entre Demon World y Living World. ¡Sin dudarlo, Yusuke toma su decisión!
  28. 23 min 28. ¡El epílogo!13/08/1994 Yusuke y el equipo regresan a la superficie a los brazos de sus amigos. Pero no todo está bien. Los soldados del rey Yama llegan diciendo que deben destruir a Yusuke de una vez por todas. ¿Podría ser éste el fin? ¿Cuánta energía tiene el Spirit Detective después de su agotadora batalla con Sensui?