Stargate SG-1 Temporada 4 · Capítulo 6

Una ventana a la esperanza · 04/08/2000 · 44 min

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Sinopsis

Después de encontrar un dispositivo del tiempo Antiguo, el Coronel O’Neill y Teal’c, accidentalmente, quedan atrapados en el mismo día, repitiéndolo una y otra vez. Siendo ellos los únicos que saben lo que ocurre, deberán hallar una solución.

Acerca de Stargate SG-1

Géneros
Acción y aventura, Ciencia ficción y fantasía
Creada por
Brad Wright, Jonathan Glassner
Reparto
Amanda Tapping, Christopher Judge, Michael Shanks, Richard Dean Anderson, Don S. Davis, Gary Jones
Primera emisión
1997

Temporada 422 episodios

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  1. 44 min 1. Pequeñas victorias (Parte 2)30/06/2000 Un Replicante sobrevivió a la destrucción del Belikner y ahora ha infectado un submarino ruso. Mientras O'Neill y Teal'c se encargan de esto, Carter viaja a la galaxia Ida, a intentar detener a los Replicantes que están a punto de invadir el planeta Asgard Othalla.
  2. 44 min 2. El otro lado07/07/2000 Humanos de otro mundo contactan con el SGC, solicitando ayuda en una guerra contra un desconocido enemigo. A cambio de esto, ellos ofrecen su avanzada tecnología para enfrentarse a los Goa’uld. Sin embargo, algunos miembros del SG-1 sospechan que no están diciendo toda la verdad.
  3. 44 min 3. Transformaciones14/07/2000 Una Tok’ra le da al SG-1 unos dispositivos alienígenas capaces de incrementar sus habilidades físicas. Sin embargo, efectos secundarios empiezan a aparecer, y el equipo se vuelve un problema para la seguridad de la base. En tanto, el SGC es informado que Apophis está construyendo un nuevo tipo de nave muy poderosa.
  4. 44 min 4. Encrucijada21/07/2000 El SGC recibe la visita de Shan’auc, una mujer Jaffa, quién dice poder comunicarse con su larva Goa’uld, la cual dice tener información para destruir a los Goa’uld.
  5. 44 min 5. Divide y vencerás28/07/2000 Los Goa’uld intentan sabotear el tratado Tau'ri-Tok'ra, y para ello han implantado una programación subconsciente en algún miembro Tok’ra o humano. Con el tiempo en contra, comienzan a investigar quién podría ser el “Zatarc” o traidor.
  6. 44 min 6. Una ventana a la esperanza04/08/2000 Después de encontrar un dispositivo del tiempo Antiguo, el Coronel O’Neill y Teal’c, accidentalmente, quedan atrapados en el mismo día, repitiéndolo una y otra vez. Siendo ellos los únicos que saben lo que ocurre, deberán hallar una solución.
  7. 44 min 7. La puerta acuática11/08/2000 Los rusos han estado usando el segundo Stargate en secreto, pero en su última misión a un mundo bajo el agua, se ha perdido contacto con el complejo del Stargate. El SG-1 es enviado para averiguar lo ocurrido.
  8. 44 min 8. Los primeros18/08/2000 Mientras se encuentran en una excavación de fósiles Goa’uld, Daniel es capturado por un Unas. El resto del equipo parte en su búsqueda.
  9. 44 min 9. Tierra arrasada25/08/2000 Después de trasladar a una población humana a otro mundo, con un ambiente adecuado para ellos, el SG-1 descubre que una nave alienígena está transformando aquel planeta en un medio hostil.
  10. 44 min 10. Bajo la superficie01/09/2000 Los miembros del SG-1 han sufrido una alteración de sus recuerdos, y han sido puestos a trabajar en un complejo industrial subterráneo en otro planeta. Deberán recuperar la memoria si quieren escapar.
  11. 44 min 11. Punto sin retorno08/09/2000 El equipo se topa con un hombre llamado Martin Lloyd, quién inexplicablemente sabe de la existencia del Stargate y cree venir del espacio exterior.
  12. 44 min 12. Tangentes15/09/2000 O’Neill y Teal’c realizan el vuelo de pruebas del primer caza aeroespacial experimental de la Tierra, basado en tecnología humana y Goa’uld. Sin embargo, en medio del vuelo algo parece tomar el control del X-301. Carter y Daniel solicitan ayuda a la Tok’ra para resolver la situación.
  13. 44 min 13. La maldición22/09/2000 El viejo profesor del Dr. Jackson muere en extrañas circunstancias, y el hecho es atribuido a la maldición que traía consigo un reciente descubrimiento del equipo del Profesor. El SG-1 descubre pronto que quizá lo que despertó aquel hallazgo fue en realidad un Goa’uld.
  14. 44 min 14. El veneno de la serpiente29/09/2000 Apophis y Heru’ur se reunirán para negociar un alianza; la Tok’ra y el SGC planean sabotear el encuentro, pero pronto se enteran que Teal’c ha sido capturado por Heru’ur. El SG-1 debe pensar rápido si quieren salvarlo.
  15. 44 min 15. Reacción en cadena05/01/2001 El General Hammond súbitamente renuncia como líder del Comando Stargate. O’Neill sospecha que esto se debe a algo más, y para saber la verdad deberá recurrir a un viejo conocido.
  16. 44 min 16. 201012/01/2001 En el año 2010 la Tierra ha vencido a los Goa’uld gracias a la ayuda de los Aschen. Sin embargo, el SG-1 descubre que esta raza ha estado ideando un oscuro plan para destruir a la humanidad, por lo que deberán arriesgarse para enviar un mensaje al pasado para evitar que todo esto ocurra.
  17. 44 min 17. Poder absoluto19/01/2001 El niño Harcesis visita el SGC, y deja en una especie de estado de coma a Daniel. Jackson experimenta lo que es tener todo el conocimiento de los Goa’uld.
  18. 44 min 18. La luz26/01/2001 El SG-1 descubre un mundo abandonado por los Goa’uld donde se halla una hermosa e hipnotizante luz. Sin embargo, aquella luz trae consigo peligrosos efectos.
  19. 44 min 19. Prodigio02/02/2001 Mientras visita la academia de la Fuerzas Aéreas, Carter conoce a una brillante cadete, que, no obstante, sufre problemas con la autoridad. Carter cree que tiene potencial para el SGC, por lo que decide llevarla de visita a una base SG en otro mundo. En ese momento, sin embargo, unas pequeñas criaturas basadas en energía comienzan a atacar al personal del lugar.
  20. 44 min 20. El ente09/02/2001 El SGC descubre un mundo con aparentes formas de vida electrónicas. Sin embargo, pronto los ordenadores de la base son afectados por alguna clase de virus informático avanzado.
  21. 44 min 21. Doble riesgo16/02/2001 El SG-1 y sus duplicados robóticos deben trabajar juntos para liberar un mundo recientemente conquistado por Kronos.
  22. 44 min 22. Éxodo (Parte 1)23/02/2001 Apophis reúne a su flota y se dirige al mundo donde la Tok’ra tiene su base, pero Carter y Jacob/Selmak idean un plan para acabar con la flota cuando llegue.