Initial D Temporada 1 · Capítulo 11

El peligroso Shingo entra en acción · 11/07/1998 · 25 min

Initial D S01E11
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Sinopsis

Para demostrar el potencial del nuevo coche de Itsuki, Takumi lo conduce ante un equipo de menor importancia de las carreras de Gunma . Los miembros de las NightKids ha ido apareciendo con mayor frecuencia, por lo que en la noche que las unidades Iketani fuera su S13 , Shingo aparece por detrás con intenciones mortales.

Acerca de Initial D

Géneros
Animación, Drama, Acción y aventura
Reparto
Miki Shin'ichirou, Tomokazu Seki, 細井治, 矢尾一樹, 岩田光央, Takehito Koyasu
Primera emisión
1998

Temporada 126 episodios

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  1. 25 min 1. El superderrape del repartidor18/04/1998 El episodio inicia con la vista de un coche blanco (1986 Toyota Trueno) conduciendo por una carretera de montaña en algún momento durante la noche. El coche se desplaza y derrapa por la carretera de montaña con una habilidad casi perfecta de conducción a alta velocidad (130km / h).
  2. 25 min 2. Venganza. Los motores rugen25/04/1998 En el episodio anterior, el 86 acababa de hacer una perfecta derrapada en una curva peligrosa, dejando a Keisuke hecho polvo, tratando de averiguar cómo los '86, un coche de 10 años, lo pasó con tanta facilidad.
  3. 25 min 3. Un especialista entra en escena02/05/1998 Después de estrellar su coche, Iketani es llevado al hospital por el conductor del 4WD contra el que casi choca. Uno de sus compañeros de equipo les cuenta a Itsuki y Takumi lo que ocurrió al día siguiente en el trabajo, que se estrelló y su coche quedó destrozado. Itsuki se asusta porque ahora no hay nadie con la esperanza de vencer a los Redsuns en la próxima carrera este sábado. Iketani sale del hospital y va a ver a su coche, pero no estará reparado a tiempo ya que no están todas las piezas para su reparación.
  4. 25 min 4. Que empiece la carrera09/05/1998 Los hermanos Takahashi hacen ajustes de última hora mientras esperan la llegada del 86. Keisuke empieza a enfadarse por la tardanza de la llegada del corredor del 86 y piensa en correr sólo para batir el tiempo record de bajada. Iketani decide que Kenji corra por el corredor del 86 ya que no ha llegado. Ambos esperan en la parrilla de salida y justo antes de dar comienzo el 86 aparece.
  5. 25 min 5. ¡Fin de la carrera! Una batalla de titanes16/05/1998 La carrera entre Takumi y Keisuke continua mientras la multitud va llenando los lados de la carretera totalmente sorprendidos por la magnífica carrera y la actuación del 86. Ryosuke llama por el walkietalkie a uno de los puestos de control para estar informado, mientras el chico del puesto de control le explica cómo el antiguo 86 adelanta al RX7 de Keisuke.
  6. 25 min 6. Un nuevo desafío23/05/1998 Mientras Ryosuke está practicando con su FC en el curso de Akina, un vehículo más amenazador aparece por detrás. Mientras tanto se le pide Takumi cómo obtuvo sus habilidades a la deriva en piedad, Iketani desea ver una demostración de primera mano.
  7. 25 min 7. El orgullo de un corredor13/06/1998 Nakazato de los Nightkids quiere desafiar a este misterioso ocho y seis años, pero asume que su conductor ha accedido a hacerlo. Como reflexiona Takumi por la que debería asumir el reto, varias personas a planificar en hacer que cambie de opinión.
  8. 25 min 8. Justo antes del tiempo límite20/06/1998 La cuenta atrás para la batalla de la noche se acerca como todo el mundo ha reunido, pero ¿dónde está el Ocho-Seis? Itsuki tendrá que hacer una disculpa embarazosa para todos si su mejor amigo decide no show.
  9. 25 min 9. Una carrera al límite27/06/1998 En el mundo de las carreras callejeras, la forma más esencial para ganar es a través de las carreras de agarre, que es lo que cree en Nakazato. Él quiere aplastar a la reputación de las técnicas de la deriva del llamativos son las ocho y seis con su R32
  10. 25 min 10. ¡Explosión! Las 5 curvas seguidas04/07/1998 Nakazato ha subestimado de Akina ocho y seis años, y que sólo podría estar en problemas como los cinco horquillas consecutivos están sobre él. También para sorpresa de todos, Itsuki compra un coche nuevo.
  11. 25 min 11. El peligroso Shingo entra en acción11/07/1998 Para demostrar el potencial del nuevo coche de Itsuki, Takumi lo conduce ante un equipo de menor importancia de las carreras de Gunma . Los miembros de las NightKids ha ido apareciendo con mayor frecuencia, por lo que en la noche que las unidades Iketani fuera su S13 , Shingo aparece por detrás con intenciones mortales.
  12. 25 min 12. Duelo mortal con la tracción trasera01/08/1998 Una comparación entre el Cívico EG6 estilo de conducción y el tipo del Ocho-Seis se explica en relación con el misterio de este nuevo diablo cuesta abajo desde Myogi . Iketani solicita que Takumi demuestra el potencial escondido el S13 lleva.
  13. 25 min 13. La primera cita de Itsuki08/08/1998 Itsuki es en el amor con la amiga de Natsuki, y trata de establecer otra cita con ella. Palabra se está extendiendo rápidamente del próximo partido de las encías-cinta, sin embargo, Takumi no ha accedido a competir en uno. Para su decepción, Shingo tiene la intención de hacer que el Ocho-Seis salir por la fuerza.
  14. 25 min 14. Superando al genio del derrape15/08/1998 Takumi no tiene planes de huir de desafío provocado de Shingo. Cuando descubre las consecuencias suicidas de tener un combate a muerte cinta adhesiva con la adición de conducción peligrosa de Shingo, Takumi simplemente podría haber añadido demasiada presión sobre sí mismo.
  15. 25 min 15. La carrera desenfrenada de Takumi22/08/1998 Provocada por los ataques imprudentes de Shingo, pisos Takumi el gas en sus ocho y seis más duro de lo que nunca antes de realizar un estilo increíblemente diferente de conducir. En otra historia, Iketani se reunirá con su ángel.
  16. 25 min 16. El ángel del puerto Usui29/08/1998 Los rumores de los más rápidos en Usui Pass son un par de hembras llamado azul de impacto . Si bien es Iketani a una cita con la chica de sus sueños, sus amigos deciden ver este paso de montaña en la esperanza de ver el raro Sileighty en acción.
  17. 25 min 17. Duelo mortal12/09/1998 Mako da Iketani una oferta tentadora para atraer a los ocho y seis en el desafío del Sil-ochenta. Al principio Iketani no estaba dispuesto a aceptar sus términos, hasta que Takumi considera que tiene su propia agenda.
  18. 25 min 18. Una carrera frenética en el puerto de Usui19/09/1998 Takumi está a punto de darse cuenta de la importancia de conocer los caminos de la montaña, mientras lucha por mantenerse al día con el Sil-ochenta. El trabajo en equipo de Mako y Sayuki llegar a ser una pareja perfecta, haciendo la estrategia de Impacto azul es en su beneficio.
  19. 25 min 19. Un superderrape pone fin a la carrera26/09/1998 Mako descubre un nuevo ritmo en su conducción, ya que los tramos finales de Usui es en su alcance. Se arrastra por detrás, Takumi continúa luchando mantenerse al día en los ataques de miedo esquina de Mako y navegación de Sayuki
  20. 25 min 20. El verano se acaba01/10/1998 Iketani aprende más sobre el pasado de Mako y se pone muy deprimido sensación de que no es lo suficientemente digno para ella. Cuando Mako pide reunirse con él cuando se conocieron, Iketani decide no presentarse. Se da cuenta de su error y se apresura a su ángel, pero llega demasiado tarde.
  21. 25 min 21. El reto de una superestrella17/10/1998 Ryosuke ahora ha lanzado un desafío a la controlador de ocho y seis años, pero por alguna razón Takumi ha estado actuando más espaciados de lo habitual. Itsuki y Iketani está preocupado, creyendo que su amigo tal vez sufre de mal de amor.
  22. 25 min 22. La carrera cuesta arriba24/10/1998 Takumi no es el único ser desafiado en una batalla. Después de perder tanto a los recién famosa Ocho-Seis, Keisuke Takahashi de la Nakazato RedSuns y Takeshi de los NightKids están compitiendo entre sí por la posición de los cuales es el equipo más experto en Gunma.
  23. 25 min 23. Duelo en descenso bajo la lluvia07/11/1998 Otro miembro de la RedSuns ha lanzado un desafío contra los ocho y seis años, pero esta vez va a ser una batalla llover Monte Myogi.
  24. 25 min 24. El cometa blanco de Akagi14/11/1998 Todo el mundo a través de Gunma ha estado esperando este momento, cuando el cometa blanca Akagi se enfrenta cara a cara con Akina de ocho y seis años. En preparación para esta próxima batalla, Bunta pone a prueba la estabilidad de la Ocho-Seis.
  25. 25 min 25. La batalla definitiva28/11/1998 Nadie entre las galerías ha visto Ryosuke Takahashi conducir su pleno potencial, es decir, hasta el Ocho-Seis apareció. En vez de conducir como el fundador de los RedSuns, Ryosuke retiene su título que lo hizo famoso. La cometa blanca ha llegado con toda su fuerza, como una nueva leyenda entre las calles está a punto de nacer entre estos dos conductores que rivalizan.
  26. 25 min 26. La nueva leyenda del descenso05/12/1998 La emoción de las carreras de calle ha terminado por absorber a Takumi. Él todavía tiene un par de trucos disponibles para él, ya que la emocionante conclusión de Akina las ocho y seis y negro Cometa de calidad de invicto de Akagi se establecieron en un final dinámico de recordar.