Coraje, el perro cobarde Temporada 2 · Capítulo 18
El transplante · 20/04/2001 · 11 min

Sinopsis
Coraje encuentra los huesos de un monstruo canguro y Justo enseguida hace una subasta con ellos, pero termina torciéndose la columna vertebral. El Dr. Vindaloo le hace un trasplante de disco provocando que se convierta en monstruo canguro, una vez transformado, Justo secuestra a Muriel y Coraje debe ir a rescatarla.
Acerca de Coraje, el perro cobarde
- Géneros
- Animación, Comedia, Familia, Ciencia ficción y fantasía, Infantil
- Creada por
- John R. Dilworth
- Reparto
- Marty Grabstein, Thea White, Simon Prebble, Billie Lou Watt, Paul Schoeffler, Lionel G. Wilson
- Primera emisión
- 1999
Temporada 225 episodios
Volver a la serie ›- 11 min 1. El árbol mágico de Ningún Lugar31/10/2000 Un árbol con la capacidad de conceder deseos crece en la granja, pero Justo se pone celoso de toda la atención que recibe y decide cortarlo. Coraje debe entonces evitar que eso suceda.
- 11 min 2. Randy el robot31/10/2000 Conforme a los caprichos de su raza, un gran robot llamado Randy viaja a La Tierra de mala gana y esclaviza a Coraje, Muriel y Justo con el fin de demostrar a su pueblo que él no es un fracaso.
- 11 min 3. La maldición de Shirley08/12/2000 Shirley pone una maldición sobre Justo porque es demasiado cruel con los demás.
- 11 min 4. Coraje en la gran Ciudad Apestosa08/12/2000 Los Bagge van a Nueva York porque Muriel ha ganado un concurso de cítaras. Estando ahí, una cucaracha gigante llamada Cucaracho les ofrece quedarse en su casa hasta que el show empiece. Cucaracho obliga a Coraje a buscarle un "Paquete Maligno" y que si no lo hace va a liberar a su mascota mortal.
- 11 min 5. Hasta en las peores familias29/12/2000 Un ladrón entra en la casa y cree ser pariente de los Bagge, pero este sufre de trastorno de personalidad múltiple y cambia su actitud hacia ellos. Ahora Coraje, Muriel y Justo están atrapados en sus planes.
- 11 min 6. 1000 años de Coraje29/12/2000 Debido a un meteorito que impacta contra el planeta, Coraje, Justo y Muriel viajan mil años en el futuro, en el cual la tierra está habitada por bananas, las cuales han edificado una sociedad totalmente basada en ellas, sobre los restos de la tierra de hace 1000 años, que se autoproclama perfecta. Ellas tienen una ceremonia llamada "Bananahalla" a la que son atraídas por un primate sobrino de otro más anciano disfrazado de la banana rey con la promesa de que allí tendrán las respuestas a todas sus preguntas, pero en realidad son llevadas allí para ser comidas por su tío. Coraje deberá salvar a Justo y Muriel de ser comidos también, ya que logran mezclarse entre las bananas.
- 11 min 7. Coraje y la Momia19/01/2001 La momia de un panadero maya regresa a buscar venganza de la injusticia que en el pasado hicieron con él.
- 11 min 8. Muriel invisible19/01/2001 Muriel se hace invisible cuando se pone un collar con una joya mágica que Coraje encuentra cerca de la casa. Luego es capturada por el gobierno y Coraje y Justo, con la ayuda del Dr. Vindaloo se disponen a rescatarla.
- 11 min 9. La aspiradora16/02/2001 Un supuesto vendedor de aspiradoras llega a la casa para mostrarle a Muriel el mejor modelo de aspiradoras que podría comprar, pero con planes perversos captura a Muriel y a Justo y los utiliza para experimentar sus extraños productos. mientras Coraje se dispone a rescatarlos.
- 11 min 10. Misión al Sol16/02/2001 El sol está a punto de apagarse, así que Coraje, Muriel y Justo deben ir al espacio exterior para repararlo. Sin embargo una pequeña criatura del espacio se mete en el cerebro de Muriel haciendo que se vuelva loca, por lo que la misión termina desastrosa.
- 11 min 11. La mosca Coraje16/03/2001 Di Lung Convierte a Coraje en mosca, y ahora deberá encontrar la manera de salvar la casa de los Bagge antes de que un satélite gigante caiga sobre ella.
- 11 min 12. El eterno segundo lugar16/03/2001 Katz se propone ganar el concurso de dulces de Ningún Lugar y secuestra a Muriel con el fin de obtener su receta secreta. Entonces Coraje debe derrotar a Katz para salvarla.
- 11 min 13. Televisión de Ningún Lugar06/04/2001 Le Quack Hipnotiza a Muriel y a Justo a través de la televisión, luego de repararla, para convertirlos en esclavos y poder robar el dinero de la lotería para él.
- 11 min 14. Mega Muriel la magnífica06/04/2001 Una tormenta eléctrica provoca que la computadora de Coraje cobre vida y se mete en el cuerpo de Muriel para demostrar su valor y que no le teme a la muerte, para el horror de coraje, debe hacer todo lo posible para que no le suceda nada a Muriel.
- 11 min 15. Un día de pelos13/04/2001 El Dr. Vindaloo es sobornado para decirle a las industrias de crecimiento que Muriel tiene un tipo de sangre muy raro (ABXYZ). Coraje debe rescatar a Muriel de la industria de crecimiento y de la madre de Justo, Ma.
- 11 min 16. La gorra de oro13/04/2001 Don Justo Bolsa mira un show de televisión acerca de un sombrero de oro perdido hace mucho tiempo, que vale millones de dólares, e intima a Coraje y a Muriel a que lo busquen. Pero la misión no saldrá tan bien como esperan.
- 11 min 17. La serpiente del Río del Mal20/04/2001 Los Bagge son invitados a un crucero gratis, pero todo es una trampa y deberán ayudar al capitán a capturar a una serpiente de mar que ama la ópera llamada Carmen.
- 11 min 18. El transplante20/04/2001 Coraje encuentra los huesos de un monstruo canguro y Justo enseguida hace una subasta con ellos, pero termina torciéndose la columna vertebral. El Dr. Vindaloo le hace un trasplante de disco provocando que se convierta en monstruo canguro, una vez transformado, Justo secuestra a Muriel y Coraje debe ir a rescatarla.
- 11 min 19. El extraterrestre26/10/2001 Un extraterrestre llega a la casa y se roba la bondad de Muriel. Coraje debe recuperarla para que regrese a la normalidad o si no se quedará para siempre de mal humor.
- 11 min 20. El vaquero Coraje26/10/2001 Muriel le cuenta una historia a Coraje sobre el viejo oeste. Coraje con su imaginación recrea la historia, siendo él el comisario, Muriel una camarera, y Justo un bandido prófugo de la ley.
- 11 min 21. La mosca02/11/2001 Justo atropella a una mosca gigante con la camioneta y Muriel la invita a la casa a cenar. Pronto comenzará a succionar la vitalidad de los Bagge y Coraje deberá buscar la manera de que se vaya.
- 11 min 22. El fantasma de McPhearson02/11/2001 El matrimonio de Muriel y Justo se pone a prueba cuando un fantasma astuto, con la ayuda de Ma, los manipula para que Justo piense que Muriel quiere hacerle daño. Ahora Coraje debe rescatar el matrimonio de ellos.
- 11 min 23. La maldición09/11/2001 El espíritu de la luna de la cosecha llega una noche exigiendo a los Bagge que salgan de la casa, ya que Justo parece que no puede hacer crecer nada en sus tierras.
- 11 min 24. El ataque de la ballena de arena09/11/2001 Una ballena de arena, que confunde a Justo con su padre Eickett, le exige que le devuelva el acordeón que le quitó en un sucio juego de cartas. Al no devolvérselo, la ballena se traga a Justo y a Muriel y Coraje debe encontrar el acordeón y entregárselo para que los libere.
- 22 min 25. La torre del Dr. Zalost11/01/2002 La Torre del Dr. Zalost se trata de un profesor muy deprimido y por lo general incomprendido, que es incapaz de enfrentar su dolor por sí mismo. Abrumado de celos por la felicidad de los demás, arremete contra Ningún Lugar, disparando balas de cañón infelices desde su torre móvil, envolviendo toda la ciudad en un estado de depresión. A través de este medio diabólico, trata de sobornar económicamente a los representantes de Ningún Lugar para obtener la felicidad, y, al darse cuenta de que esto no le trae el alivio que busca, se niega a revertir la situación que ha causado. Con Muriel bajo los efectos de las balas de cañón infelices, Coraje ingresa en la Torre del Dr. Zalost para deshacer el dolor que ha causado el malévolo profesor en Ningún Lugar. Con el peligro acechando en cada esquina, Coraje debe enfrentar a Zalost y a su rata solo con una taza de dulces felices para que todos vuelvan a la normalidad y regresar a casa.
