Doraemon es un gato robot cósmico que viene del futuro, es amigo de Novita, un niño muy despistado y algo torpe, al cual ayudara con sus grandiosos inventos futuristas los cuales saca de su bolsillo mágico, de este modo tratara de evitar los problemas que él ha provocado en el futuro.

Mugen es un feroz guerrero con un estilo de lucha inspirado en el break dance. Jin es un solitario ronin que viaja por el país. Puede que no sean amigos, pero sus caminos se cruzan constantemente. Y cuando la camarera Fuu les salva la vida, Mugen y Jin se unirán a ella para ayudarla a buscar al "samurai que huele a girasoles".
EpisodiosTemporada 1 · 26 episodios
- 24 min 1. Temperamentos tempestuosos20/05/2004 Fuu es una mesera cuya vida cambia para siempre cuando dos guerreros vagabundos irrumpen en su casa de té y terminan sentenciados a muerte por el magistrado local.
- 24 min 2. Venganza nocturna03/06/2004 Cuando Mugen hiere a un enemigo en el brazo, desata una peligrosa reacción en cadena. Secuestran a Fuu y envían a dos asesinos a eliminar a Mugen y Jin.
- 24 min 3. Cancerberos de Alquiler (parte 1)10/06/2004 Cuando se alejan de la dominante Fuu, Mugen y Jin llegan al pueblo donde los dos clanes que dirigen la ciudad los contratan como guardaespaldas.
- 24 min 4. Cancerberos de Alquiler (parte 2)17/06/2004 Se suspende la reunión de Mugen, Jin y Fuu cuando un error inoportuno intensifica la lucha entre dos clanes que combaten por el control de una ciudad.
- 24 min 5. Anarquía Artística24/06/2004 Un artista desconocido contrata a Fuu para una sesión privada de modelaje, pero su pasión por la pintura resulta ser una fachada para una banda de tráfico humano.
- 24 min 6. La Búsqueda del Forastero01/07/2004 Mugen y Jin pierden sus armas y su apetito en un concurso de comer arroz y la única manera de recuperarlos es haciéndose pasar por guías de turismo.
- 24 min 7. Negocios Arriesgados08/07/2004 Fuu se hunde en un pozo de decepción cuando se enamora de un prolífico carterista con un corazón de oro.
- 24 min 8. El Arte del Altercado15/07/2004 Un hondero enamorado de Fuu divulga el pasado de Jin, enlodándolo. Para reivindicar su nombre, ¡Jin necesita prepararse para abatir a su enemigo!
- 24 min 9. Bandidos del Beatbox22/07/2004 Envían al patíbulo a la tripulación después de atraparlos con documentos falsos, pero Mugen los puede salvar alborotando a una banda de sacerdotes guerreros.
- 24 min 10. Locura Letal29/07/2004 Mugen entrena muy duro preparándose para un combate a muerte en luna llena con un asesino que usa un ataque mortal que perfora el blindaje.
- 24 min 11. Jugadores y Galantería05/08/2004 Jin se enamora de una belleza suicida cuyo marido la vendió como esclava y Mugen trata de hacer fortuna en la lucha de sumo con escarabajos.
- 24 min 12. Los Diarios del Desorden12/08/2004 Mugen y Jin hacen lo inconcebible: leen el diario de Fuu y disfrutan de una fascinante recapitulación de todos sus mayores infortunios.
- 24 min 13. Bribones Descarriados (parte 1)26/08/2004 Cuando Mugen se cruza con un rostro de su pasado, está renuente a presentarse en un atraco que podría darle una fortuna en oro robado.
- 24 min 14. Bribones Descarriados (parte 2)02/09/2004 Traicionado y camino al fondo del océano, Mugen hace una retrospectiva de su vida antes de su primer fallecimiento.
- 24 min 15. Botín Engañoso09/09/2004 Mugen descubre en un prostíbulo a una investigadora encubierta que sale a darle una paliza a un grupo de falsificadores asesinos.
- 24 min 16. Canciones de Cuna para los Perdidos (parte 1)16/09/2004 Estallan los ánimos, se intercambian insultos y la banda se fragmenta. Mugen y Jin entran en un combate de espadas y Fuu termina en el fondo de un río.
- 24 min 17. Canciones de Cuna para los Perdidos (parte 2)23/09/2004 Se irritan los ánimos, se intercambian insultos y la banda se fragmenta. Mugen y Jin entran en un combate de espadas y Fuu termina en el fondo de un río.
- 24 min 18. La Guerra de las Palabras22/01/2005 Un maníaco ávido de sake le enseña a Mugen a leer. Jin cumple una promesa y Fuu provoca un celoso enfrentamiento entre dos grafiteros.
- 24 min 19. Unión Blasfema22/01/2005 Fuu hospeda a una fugitiva que pudiera tener la clave para encontrar al samurái que huele a girasoles.
- 24 min 20. La Elegía del Encierro (Verso 1)05/02/2005 Mugen defiende el honor de unos cantantes ciegos, pero cuando el trío de trotamundos se transforma en un cuarteto, Fuu tiene que enfrentarse a una decisión imposible.
- 24 min 21. La Elegía del Encierro (Verso 2)12/02/2005 Mugen se enamora de la misma hermosa ciega que envió a Jin directo a un horrible fin. ¿Quién es la seductora asesina?
- 24 min 22. Colisiones Cósmicas19/02/2005 Jin, Mugen y Fuu caen en las garras de una horda de zombis putrefactos buscadores de tesoros. Un asteroide los hace volar al olvido.
- 24 min 23. Blues de Baseball26/02/2005 El intento de Mugen por evadir el pago de una factura lo mete en aprietos con los lugareños. La salvación estriba en llevar a la victoria al equipo local de béisbol.
- 24 min 24. Encuentro Fugaz (parte 1)05/03/2005 Conforme el grupo se aproxima a su destino final, Fuu toma una osada y sorprendente decisión. En otro lugar, los adversarios anónimos persiguen al trío viajero.
- 24 min 25. Encuentro Fugaz (parte 2)12/03/2005 Jin se inscribe en un sangriento partido de rencores con el responsable de la ruina de su representante. Mugen se apresura a salvar a Fuu de un loco sádico.
- 24 min 26. Encuentro Fugaz (parte 3)19/03/2005 Se saldan viejas cuentas cuando Mugen, Jin y Fuu se enfrentan a los fantasmas de sus respectivos pasados.
Reparto
Más títulos similares
Rick Sánchez es un genio científico alcohólico que se ha mudado con la familia de su hija Beth. Él pasa el tiempo con su nieto adolescente Morty (y en ocasiones con otros miembros de la familia) en aventuras peligrosas y surrealistas a través del espacio y universos paralelos.
Teen Titans Go! es una serie de animación que sigue las aventuras de los Jóvenes Titanes cuando no están salvando el mundo mientras viven juntos como adolescentes sin adultos que se entrometan. Las situaciones son, a diferencia de la mayoría de las series superheróicas, cómicas, alocadas y paródicas; por ejemplo, bromas juveniles que alcanzan nuevas cotas de peligrosidad, obtener el permiso de conducir tras destrozar el Batmóvil o lavar los trajes tras mancharlos al luchar contra sus enemigos.
Mordecai (un arrendajo azul) y Rigby (un mapache) son encargados de mantenimiento en un parque, y buscan cualquier excusa para no trabajar. En su día a día viven múltiples aventuras, muchas de ellas de carácter surrealista, en las que también interactúan el resto de personajes.

Saotome Ranma, un artista marcial adolescente, y su padre Genma viajan al "maldito campo de entrenamiento" de Jusenkyo en China. Allí, a pesar de las advertencias de la guardia china, caen en las malditas fuentes. A partir de ahora, cada vez que Ranma se moja en agua fría, se convierte en una niña, y un lindo, bien construido cabeza roja en eso. El agua caliente lo vuelve a convertir en un hombre de nuevo, pero sólo hasta la próxima vez. Para empeorar las cosas, su padre lo contrata a Tendo Akane, una chica que odia a los niños.

Leo, Rafa, Mikey y Donnie son tortugas mutantes que han sido entrenadas por el Maestro Splinter. Viven en su guarida de las alcantarillas y emergen para luchar contra los villanos y para comerse la pizza más deliciosa del mundo.

Un espía, una asesina y una telépata se juntan, fingen ser una familia, cada cual por sus razones, y esconden sus verdaderas identidades el uno del otro.

Esta historia se sitúa en el momento más álgido de la Gran Era de los Piratas, cuando el joven Monkey D. Luffy quiere llegar a ser el Rey de los Piratas y hacerse al fin con un legendario tesoro, el One Piece.

Un niño pequeño toma el lugar de su madre en un grupo de seres basados en piedras preciosas, y debe aprender a controlar sus poderes.

La Witchblade es un artefacto de origen remoto y completamente desconocido, que otorga a su portadora una inconmesurable ansia de lucha y violencia, además de un gran poder. Sólo puede ser llevada por mujeres, y una vez que elige a una para que la lleve no hay manera de deshacerse de ella, de escapar a ese sino. Masane Amaha es una mujer que perdió la memoria en un terrible suceso que sacudió Japón hace seis años, y posee la Witchblade sin saber lo que es ni por qué la tiene. Ajena a su destino, su única preocupación es vivir tranquila con su hija Rihoko. Pero pronto el poder de la Witchblade se despertará de nuevo, y son muchas las manos que desean hacerse con la que podría ser el arma definitiva.

La historia esta protagonizada por Issei Hyodou, un estudiante de instituto bastante inútil y pervertido que tiene la mala suerte de ser asesinado por una chica en su primera cita. Issei se reencarna en un demonio y a partir de ese momento tendrá que servir a Rias Gremory, quien es otra demonio de alto rango que casualmente resulta ser la estudiante más guapa de todo su instituto.

Fionna y Cake -con la ayuda de Simon Petrikov, el antiguo Rey Helado- se embarcan en una aventura a través de multiversos.
Tráiler

Acerca de Samurai Champloo
- Creada por
- 渡辺信一郎
- Géneros
- Animación, Comedia, Acción y aventura
- Título original
- サムライチャンプルー
- Primera emisión
- 20/05/2004
- Estado
- Ended
- Clasificación
- TV-MA
- Idioma original
- JA
- País
- JP

